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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因(yīn)为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家p>

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家p>

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

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