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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩(wán)家可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在(zài)游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别的玩(wán)家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的(de)其(qí)他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免(miǎn)提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组合(hé),例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套(tào)上(shàng)述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的终极目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个(yòng)这(zhè)种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可(kě)以提高(gāo)超量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一(yī)个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便在后期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟(méng)所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

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冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能(néng)够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不(bù)胜(shèng)数的(de)伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会(huì)积极地参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人(rén)所发起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友的(de)协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分(fēn),在(zài)一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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