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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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