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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》社日节是什么节日 社日节是农历几月初几推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些社日节是什么节日 社日节是农历几月初几(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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