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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝(sī)线、生成丝线,模(mó)组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来(lái);手:回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大(dà)师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝(sī)线、生(shēng)成(chéng)丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳(quán)到力来;手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(jì),武器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收(shōu)起(qǐ)动画,断剑(jiàn)者(zhě)的(de)优势(shì)在于缚丝(sī)属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控(kòng)较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师(shī)】

用其(qí)他喷(pēn)子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模(mó)组【活(huó)力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠(chán)结伤害提(tí)升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不(bù)压光用可以胸部(bù)插(chā)一个【完(wán)全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环(huán)境

能近战的都能用,无(wú)敌的绿(lǜ)巨(jù)人

核心(xīn)金装【合成感受(shòu)器(qì)】触发加被动增加近(jìn)战吸(xī)附距离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以(yǐ)上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强化(huà),增(zēng)加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤害提高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸(xī)附(fù),增加武器操控和填(tián)装速度,具体数值不(bù)明。

三维(wéi):韧性纪(jì)律双百(bǎi),剩(shèng)下堆力(lì)量

这(zhè)里(lǐ)实际上算(suàn)两种(zhǒng)配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射(shè)喷操(cāo)控低但(dàn)是备弹多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具(jù)体(tǐ)分析(xī)看(kàn)武器推荐篇(piān)

二、碎(suì)片

【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能(néng)量(liàng),必带(dài)

【守护丝(sī)线】能量球(qiú)给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成(chéng)丝线】造(zào)成伤害提供手雷(léi)能量,必带

可(kě)选碎片(piàn)

【上升(shēng)丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍(bèi)装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒冷却时(shí)间(jiān)。(金中速射喷子(zi)带这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给(gěi)缠(chán)结。(用断剑者带(dài)这个)

其(qí)他碎片

【增殖(zhí)丝(sī)线】充能近(jìn)战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这个(gè)用来破(pò)屏障,仅(jǐn)提(tí)一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手臂模组说明(míng)

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动】模组(zǔ),所(suǒ)以有下(xià)列思路。

【手雷(léi)快速(sù)启动】带速射喷时候可以选择,需要关(guān)注弹药(yào)经济,保证(zhèng)需要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层护甲充能去终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组,选了这个,如果你(nǐ)已(yǐ)经(jīng)百力量了,考虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有(yǒu)点(diǎn)怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间倍(bèi)率,收放的最短(duǎn)持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画(huà)有准(zhǔn)备ready和(hé)收起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率是能(néng)让准备动画超过(guò)100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝线(xiàn)】触(chù)发+30操控(kòng),合成(chéng)手(shǒu)s23赛季加操控,但(dàn)是(shì)速射喷(pēn)的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复原】是必带的,其次(cì)是(shì)【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子(zi)时候带,由(yóu)于(yú)轻框(kuāng)备弹太少,个人认为必(bì)带;用速射喷(pēn)+金(jīn)中藏弹+雪上组(zǔ)合(hé)的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支配(pèi)】

印(yìn)记(jì)模组

感(gǎn)应护盾是(shì)必带的,保证(zhèng)终结时候的安全(quán),紧急(jí)情况躲伤害也能用,必带(dài)

特殊终结技:3层护(hù)甲(jiǎ)充能给绿弹,保(bǎo)障喷(pēn)*药续航 ,必带(dài)

最后一(yī)个位置有两(liǎng)个选(xuǎn)择:强力吸引或时间(jiān)膨胀

强力(lì)吸引:撑(chēng)盾,吸(xī)引(yǐn)12.5M范围内范围的(de)光(guāng)球(qiú),配合(hé)复(fù)原的回血和碎片的(de)织造铠甲(jiǎ),个人觉(jué)得(dé)还不(bù)错的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活(huó)力洗礼】时候带这个(gè),保证护甲充能层(céng)数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量(liàng),泰坦没(méi)事干放个盾来(lái)回转技(jì)能,个人觉(jué)得鸡肋,主要(yào)回近战还是(shì)依靠(kào)砸缠结触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握(wò)把(bǎ)是为腰射弓(gōng)服务的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心上很明显,在(zài)喷子上实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度,不管收(shōu)起,不如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要针对(duì)雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)的喷子(zi)推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子(zi)比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子(zi)带一(yī)把即可,个人推荐【金中+雪(xuě)上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环境对策(cè)武器,3号位用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上加(jiā)霜+大师射程)手感超棒有特殊动画,自带枪(qiāng)厂特性【热切换】加(jiā)操控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备(bèi)弹劣势,但是操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝(sī)滑,考虑到本(běn)身高操控面板(bǎn),加上枪厂(chǎng)特性,大(dà)师选了射程,当(dāng)然你也可以(yǐ)继续大师(shī)操控(kòng))

断剑者:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控/射(shè)程(chéng))轻质框(kuāng)架,面板怪物。相(xiāng)比速(sù)射框架(jià)备(bèi)弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为(wèi)什么(me)选(xuǎn)爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便(biàn)换个弹,其(qí)他(tā)也(yě)没什么好(hǎo)选的,选其(qí)他(tā)不如直接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什(shén)么大师射程?首先是(shì)本身操控面板够高(gāo),主要(yào)使(shǐ)用者是(shì)缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季模组单频大师(shī)),携带断剑者不带上升丝线情况,s22赛(sài)季可以用大师操控(kòng),s23赛季(jì)泰坦会得(dé)到【合成手】给的(de)操控和装填(tián),推(tuī)荐选大(dà)师射(shè)程)

一(yī)小步:枪(qiāng)管套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+金中+雪上(shàng),主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,同固(gù)定低(dī)音,个(gè)人(rén)手感不喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒(tǒng)+战术(shù)弹匣(xiá)+盗(dào)墓+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶化(huà)喷,火属性速(sù)射(shè)框架(jià),有雪(xuě)上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感不错自带(dài)瞄(miáo)准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电(diàn)属性速(sù)射框(kuāng)架,其实是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较(jiào)shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电(diàn)属性(xìng)轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总结(jié)

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结(jié)砸怪,但(dàn)是如果缠(chán)结砸(zá)不(bù)死怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结(jié)技,会缺绿弹(dàn)(比如带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少)

断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频(pín)大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较低,需(xū)要(yào)其他手段(duàn)去补(如大师操控(kòng),上升丝线碎片等(děng)),比(bǐ)如【固定低(dī)音】虚空(kōng)速射(shè)喷,有金中(zhōng)+雪上的同时(shí),能配合威能位推推、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经(jīng)济更(gèng)好,所(suǒ)以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操作(zuò)手(shǒu)法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+充能近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触(chù)发雪上(shàng))+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备注(zhù):

1、记得改近战键位,怕喷子打不中的可以(yǐ)弄个外置准心,瞄(miáo)准喷的散(sàn)布(bù)更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲前提(tí)下,尽量把技能留给精英怪,三层(céng)近战(zhàn)cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普(pǔ)通攻击锤死

大招:右键(jiàn)左左左(zuǒ)左循(xún)环

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