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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续(xù)的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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