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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别和子类别数(shù)量是没(méi)有限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这(zhè)样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别(bié),主要取决于他们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研魏承泽作品集 魏承泽一类的作者究,如果玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特(tè)定内容组合(hé),例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成(chéng)和增益(yì),而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入得(dé)越多,能从(cóng)中获得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某(mǒu)一个(gè)组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的(de)居(jū)民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了(le)解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的(de)能(néng)力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而且(qiě)他(tā)们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活(huó)动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于(yú)参(cān)战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更(gèng)容易(yì)被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的(de)角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不(b魏承泽作品集 魏承泽一类的作者ù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士(shì)魏承泽作品集 魏承泽一类的作者而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人来(lái)保护(hù)你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为(wèi)什么(me)重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集(jí)了(le)全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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