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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(g火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗é),并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自(zì)己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于(yú)他们(men火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗>火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗)在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不(bù)希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为(wèi)联盟提(tí)供资(zī)源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的玩(wán)家会(huì)利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军队列(liè)一个接(jiē)一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于(yú)不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所以能(néng)延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家(jiā)的(de)终极目(mù)标是见证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国(guó),玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的(de)目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大(dà)的(de)舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别(bié),相互之间(jiān)可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才有(yǒu)信心将(jiāng)士兵托(tuō)付(fù)给你。除了增益(yì)和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击时(shí),可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败(bài)的(de)敌(dí)人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会(huì)集中精(jīng)力(lì)征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力(lì)首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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