橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可(kě)能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析的全部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

评论

5+2=