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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂介绍分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技人次是指什么,人次是单位吗可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了(le)镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是(shì)线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行迹的星魂也设计(jì)地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两个中(zhōng人次是指什么,人次是单位吗)等收(shōu)益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益(yì)较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结(jié)果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次(cì),提高了(le)【朔望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评(píng)价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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