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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称(chēng)为托帕(pà)专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥(zhuī)推荐分析,托帕用什(shén)么光(guāng)锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托(tuō)帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光(guāng)锥,被称为托帕专武。特(tè)别(bié)是(shì)队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕(pà),建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」

作(zuò)为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专(zhuān)武。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击率加成,降(jiàng)低(dī)托帕(pà)的配装压力,还(hái)能提升托帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤害都属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,所以基(jī)本等(děng)同于全伤害提升。并且还提供了一个(gè)辅助机(jī)制(zhì),在装备(bèi)者释(shì)放追(zhuī)加攻击后,给敌人(rén)施加一个更高可以叠两层的永久的负面效果,我(wǒ)方(fāng)所有角(jiǎo)色攻击(jī)该敌人(rén)都(dōu)会让这次伤害的(de)暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输(shū)出位的(de)托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

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推(tuī)荐(jiàn)二(èr):四星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击(jī)同个(gè)角色来维持层(céng)数,适合多段攻(gōng)击的角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追(zhuī)击都(dōu)至(zhì)少有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松(sōng)就能叠满(mǎn)增益(yì)层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之(zhī)一,甚至(zhì)可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提(tí)供(gōng)了非常多的常(cháng)驻暴击伤害,且(qiě)如果(guǒ)普攻战技有一次没(méi)有暴击,就能额外再获得(dé)大量暴击率加成,正(zhèng)好托(tuō)帕的战技有(yǒu)7段(duàn)伤害(hài),想要(yào)触发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回(huí)合,但是触(chù)发的那个(gè)回合是不(bù)会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合(hé)。而账(zhàng)账的(de)行动不(bù)属(shǔ)于托(tuō)帕的(de)回(huí)合,也不会消耗BUff,这使得(dé)托帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还算可(kě)以。

可用四(sì):五星光锥「于夜(yè)色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武,提供暴击率和战技普(pǔ)攻增伤,但对速度要求(qiú)比较(jiào)高,托(tuō)帕需要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖(gài)率成(chéng)正比。而终结(jié)技暴击(jī)伤害加(jiā)成由于(yú)托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)没有伤害,所(suǒ)以就吃不(bù)到增益了。更多的(de)时候可能会是(shì)一(yī)个只能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星(xīng)海巡航(háng)(巡(xún)猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中免费兑换到(dào)满叠(dié)的五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击率,可(kě)以降低托(tuō)帕的配(pèi)装压力(lì),另外两项效果之一项可以提高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得(dé)暴击率压力再次降低。第二项则提高了(le)杀(shā)敌后的收益。不过由(yóu)于(yú)托帕清杂能力一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有(yǒu)沉默(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥适合(hé)在对(duì)单或者对二环境(jìng)下使用,能提高暴击率(lǜ),降低配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可以(yǐ)提高托(tuō)帕的(de)伤(shāng)害(hài)。但目(mù)前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击杀(shā)小(xiǎo)怪(guài)来启动(dòng)光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥常态提(tí)高暴击率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后有概(gài)率可(kě)以消除敌人的(de)增(zēng)益效(xiào)果,可以当半个虚无来用,不过可惜每(měi)次攻击只能(néng)触发一次(cì)。并(bìng)且(qiě)这是大(dà)月卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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