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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的(de)效(xiào)果和机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态pupil是什么意思 pupil是可数名词吗,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jìpupil是什么意思 pupil是可数名词吗)耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的(de)行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会(huì)提高其挂(guà)易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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