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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率、移(yí)动(dòng)速(sù)度、受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤(shā酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗ng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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