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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身影(yǐng)时对头(tóu)打,尽量打完三(sān)枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避。

生(shēng)化危机7是一款经典的恐怖(bù)丧(sàng)尸游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两个胖子时,看到一胖身(shēn)影时(shí)对(duì)头打,尽量打完(wán)三枪再(zài)跑。边(biān)退边(biān)打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避(bì)。

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算体打(dǎ)法

因为没有(yǒu)退路(lù),所(suǒ)以要么逃要么干,逃太困难(nán),因为梯子上(shàng)有(yǒu)三处炸(zhà)弹,更高一处(chù)还在拐角,爬上去(qù)无法射击,双胖追击速(sù)度(dù)很(hěn)快,追(zhuī)上来会被唾液喷下(xià)来(lái)。。死了N回,试(shì)了N种武(wǔ)器,我发现最管事的还是奖励(lì)枪(上三发那个(gè),当(dāng)然(rán)*要强化的)

一(yī)开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽(jǐn)量(liàng)打完(wán)三(sān)枪再跑,远了根(gēn)本(běn)喷不(bù)到你(nǐ) 。边退边打,适当(dāng)往左躲避,接着(zhe)后面胖子也上来了(le),看谁好打就(jiù)打(dǎ)谁 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就(jiù)不(bù)能再(zài)躲(duǒ)左边了(le),退到尽头右边正(zhèng)好(hǎo)有个凹槽 而且我(wǒ)发现越打他越爱喷,往(wǎng)前移动越慢(màn),没(méi)等他上来已经双亡了。

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我带了23发强化*,最(zuì)后剩8发,用了15发,我好像偏(piān)了(le)一发,还有没打到头的,所以(yǐ)估计6-7发中(zhōng)头就死,至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着(zhe)打着就往上(shàng)偏,而且颇费*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤(shāng) 网上有人说用神经弹(dàn)或火焰(yàn)弹,我只剩一(yī)发(fā),拖延效果并不明显

还有一种打(dǎ)法是绕圈打,有两处(chù)斜(xié)坡(pō)传送带,之一处可以上去下来往(wǎng)前跑甩开(kāi)双胖(其实(shí)迎面跑擦身而(ér)过(guò)也能无伤),第二处绕圈比上下更(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算gèng)有效,回身射击很别扭,而且(qiě)胖(pàng)子的直线(xiàn)速度很(hěn)快,绕圈的话(huà)arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算,胖(pàng)子追不上,即(jí)便是(shì)双胖,有机会(huì)射击。。

几种活(huó)跳尸对应的(de)武器(qì)

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普通(tōng)枪(qiāng)没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他(tā)上来还(hái)没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪(qiāng),shotgun更快(kuài)捷

胖子(zi):奖励枪+强化(huà)*,6-7枪(qiāng)爆头

我对奖励枪真是(shì)又爱又恨(hèn),火力(lì)强(qiáng),但是一(yī)次只能reload3发,速度也慢(màn),空(kōng)间狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

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