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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避(bì)各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一(yī)点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出(chū)了(le)一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèn山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思g)好的游戏体验。

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