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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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