橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要(yào)额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

评论

5+2=