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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

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这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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