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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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