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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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