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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xión银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗g)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

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【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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