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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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