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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物(wù)处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zh卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗ōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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