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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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