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enjoy可数吗,joy可不可数 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高enjoy可数吗,joy可不可数山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期(qī)依然强而(ér)有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射(shè)击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处(chù)于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风(fenjoy可数吗,joy可不可数ēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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