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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降(j太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位iàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自己本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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