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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源(yuán)晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级年级title="《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏">

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(d商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级e)取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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