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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一(yī)起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错(cuò)位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要(yào)选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙(huǒ)伴(bàn)组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始,路(lù)程中又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是(shì)时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一(yī)下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识(shí)的(de)掌握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方能化解(jiě)九尾之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式(shì)下副本内所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都会被置(zhì)于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的(de)挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业(yè)务(wù)能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习(xí)法(fǎ)术(shù),拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了白月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任(rèn)务(wù)。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技(jì)能(néng)1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由(yóu)组(zǔ)队(duì)的模式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的(de)冠(guān)军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的(de)玩家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大,当对(duì)局(jú)中双方战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提(tí)供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9.母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)9%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战力(lì)、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在招募(mù)界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找战队】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能(néng)将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队技(jì)能,在(zài)每(měi)局对局(jú)中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队(duì)进行(xíng)系(xì)统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战队积分(fēn)高低进行排(pái)名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击(jī)败(bài)数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决赛对局(jú),再(zài)开启下(xià)半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参(cān)与奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无(wú)论(lùn)胜(shèng)负均可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获(huò)得对应(yīng)的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将(jiāng)根据最终(zhōng)的排(pái)名可获得对应的(de)名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩(wán)家(jiā)发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励(lì)道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

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