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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

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本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句)人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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