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自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对(duì)敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可(kě)以打很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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