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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活(huó)调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果(guǒ)就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞(1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBtūn)火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的(de)队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都(dōu)有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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