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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音>

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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