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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)都是什么是很多玩家关心的(de)事情(qíng),拥(yōng)有合适的原神圣遗(yí)物(wù)套(tào)装能够让自己的战斗力大增哦,下面(miàn)小编为大家带来了原神圣遗物套装属(shǔ)性效果大全(quán),感兴趣的(de)玩家(jiā)快来看看吧(ba)!

原神圣遗物套(tào)装属性效果(guǒ)大全

原神(shén)圣遗(yí)物套装怎(zěn)么选择

(昔日宗室之仪(yí))二次(cì)测(cè)试神一样的存(cún)在,不管(guǎn)角色用它总没错,整体套装属性(xìng)做的完全修改,只继承了它(tā)的名(míng)字(zì)

现在的套装属性完全变成了(le)工(gōng)具人(rén)必备,由(yóu)于其不可叠加,队伍里面(miàn)只需一人有就可以了,对伤害提(tí)升很大。副本联机(jī)的情(qíng)况下使(shǐ)用,当你只是(shì)一个(gè)人(rén)的(de)工具人(rén)那你就是个(gè)工具人,当你是三个人的工具人,其(qí)实他们才是(shì)你(nǐ)的工具人。

他们(men)的伤害那么高(gāo),那么凶,怎么就成(chéng)了(le)你的(de)工具人?你可以自信的大声回复:我给的

推荐角色:主角(jiǎo),温迪,行秋,重云(yún),这类(lèi)具(jù)有(yǒu)工(gōng)具人特点的角(jiǎo)色<嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎/p>

(角斗士的终(zhōng)幕礼)原本二次测试神一样存在的套装,现在已经迎来了(le)他(tā)的终幕,果然老话说的好,吹死婊活啊(a)!

两件套(tào)属性(xìng)角斗士的基础攻击提升18%吃元素伤害加成还(hái)有物理攻击加成(chéng),对一(yī)些(xiē)打物理伤害,又打(dǎ)元素(sù)伤害的角色还(hái)是不错的。

四件套属(shǔ)性基础(chǔ)攻击35也很不错,简(jiǎn)单(dān)明了试(shì)用的人(rén)也(yě)很广,反正平A伤害比靠技能打(dǎ)的(de)多的(de)都可以用(yòng)

上面三套装备

两件套的属性分别对应相应(yīng)元(yuán)素抗性(xìng)提升,以后(hòu)有可(kě)能针对某些特定怪物(wù)需要,但是(shì)当前版本感觉不到多大(dà)用(yòng)途,以(yǐ)后有可能会出那种需(xū)要你专门有某(mǒu)种抗性的(de)怪那个时候有用(yòng),但是当前用处(chù)不是很大

四(sì)件套的(de)属性对处于特定效果(guǒ)下及元素状态的(de)敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提升(shēng)35%的伤害,看起来(lái)很不错,但(dàn)是(shì)别的套装(zhuāng)明显更香啊!

上面五(wǔ)套装备的套装属性两(liǎng)件套属性都差不多,但是四件套属性(xìng)又有细微不(bù)同

两件套属性(xìng)获得15%的元素伤害加(jiā)成

四件套属性(xìng)都(dōu)是(shì)对相(xiāng)对应(yīng)元素的加成提升

适合使用的角色是那(nà)种元素伤(shāng)害比(bǐ)普通(tōng)伤害要频繁的角色,比(bǐ)方说法师角色的都是属性伤害,打出的伤害。只要不是白色伤害,颜(yán)色对(duì)应(yīng)相对(duì)应的元素,那就是属(shǔ)于元素(sù)伤害。有(yǒu)的角色白(bái)色伤害并不(bù)是很频繁,完(wán)全打不出四件套,效果就不是(shì)很(hěn)推荐

新出的(悠古的磐(pán)岩)的四(sì)件套属性完全把女仆这个可(kě)有(yǒu)可无的角色提升到t1级(jí)别的辅(fǔ)助水平(píng),我们来仔细看一下,获得元素反应形成的晶片,队(duì)伍(wǔ)所有角色取得35%相(xiāng)对(duì)应的属性十(shí)秒钟,虽然(rán)只能维(wéi)持住一(yī)种(zhǒng)元(yuán)素,但是他至少能把主c的伤害提升(shēng)很多

(逆飞的流星)是两(liǎng)款新出(chū)土系(xì)圣遗(yí)物套装之一(yī)

两件套(tào)属性互盾强效提升(shēng)35%作用很(hěn)大就是使四件套装属性更不容易失效(xiào)

四件套(tào)属(shǔ)性处(chù)于(yú)护盾庇护(hù)下时,额外获得40%的普通攻击和重(zhòng)击伤害加成,说实话,这个属性有点吓到我。处于护盾(dùn)庇护(hù)下是(shì)指当作用自己,还是指只要有这个(gè)护(hù)盾,捡到(dào)这个(gè)护盾(dùn)就加普通攻击和重击(jī)额外获得(dé)40%伤害加成,这是(shì)要上天?更好文字描述,再清楚一(yī)点(diǎn)

本(běn)身自己捡(jiǎn)到(dào)就能获得增伤,如果队(duì)友(yǒu)捡的也(yě)能增伤,那真的是要(yào)上天(tiān)

(染血的骑士道)

两件套(tào)属(shǔ)性(xìng)提升物理攻(gōng)击25%,注意只要你的(de)攻击带上属(shǔ)性(xìng),他就不(bù)提升

四(sì)件套属性的话(huà)注意是打倒敌人后(hòu)十(shí)秒内释放重击,不消耗体力并造成的伤害提升(shēng)50这套圣遗物完全(quán)是(shì)给物(wù)理(lǐ)角色用

纯粹打物理伤害(hài)的没有几个(gè),女仆大招一开就变成(chéng)岩属性伤害的,但(dàn)是可以很快乐(lè),很帅,只要死小怪就可以变(biàn)成剑刃风暴,然(rán)后不停的(de)转,而且开了大之(zhī)后刀长40米,看起来(lái)帅的要死而且还有50伤害加成,虽然(rán)吃不到两件(jiàn)套效果,但是快乐呀(ya),帅啊!

可以看一下(xià)自(zì)己角色的属性攻击多,还(hái)是(shì)物理攻击多(duō),如果物理伤害多(duō)的话(huà),可(kě)以考虑这套。

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