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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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