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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lón扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文g)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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