橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

500万越南盾是多少人民币,1人民币=

500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然(rán)会(huì)被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是(shì)很严(yán)重。

500万越南盾是多少人民币,1人民币=cybox="gallery" title="《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们">

四、游戏走位

很好(hǎo)奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要(yào),如(rú)果你能在(zài)前两关用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如(rú)果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢(màn),站的地方(fāng)要(yào)么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给(gěi)了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期(qī)躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到(dào)你(nǐ)身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪(guài)的(de)数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的(de)攻击速度(dù)结(jié)果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的(de)道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的(de)就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道(dào)这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所(suǒ)以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 500万越南盾是多少人民币,1人民币=

评论

5+2=