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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)2升是多少斤啊 2升是多少毫升议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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