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不朽的意思

不朽的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。不朽的意思月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻(gōng)击(jī)区的数值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行(xíng)迹的(de)星魂也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了(le),意(yì)图(tú)太明显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提不朽的意思高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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