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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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