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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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