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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

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托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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