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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

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错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是(shì)原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另(lìng)外四个(gè)则会来自当前(qián)房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得(dé)了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化(huà)以撒(sā)的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记的过程中获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游戏中见到(dào)它们是(shì)一样的。也就是说(shuō),拾取错误(wù)王冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生成的(de)基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超(chāo)级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误(wù):如(rú)果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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