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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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