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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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