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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年(nián)度10月最新一(yī)期炉火到(dào)来,并(bìng)没有太大(dà)变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环(huán)境(jìng)基本稳(wěn)定下来,本年度10月最新一期炉火(huǒ)到来(lái),并没有太大变化(huà)。以下(xià)分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环(huán)境里的队伍构筑,基本就是围绕当前(qián)这4个T0来进行的。不管是(shì)哪一(yī)个(gè),单独拿出来都是能独当(dāng)一面(miàn)的存在,而且也是非常百搭。甚至最极端的情况就(jiù)是(shì)把4个(gè)T0全选上,也成了一支(zhī)非常能(néng)打的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距(jù)离(lí)上个版本也是毫无(wú)变化,绝(jué)大多(duō)数(shù)队伍搭(dā)配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这(zhè)些食(shí)魂,或帮助(zhù)更迅猛(měng)地(dì)进攻,或增强队伍的韧(rèn)性以便防守反(fǎn)击(jī),又或是各(gè)种(zhǒng)手段控制敌(dí)人来获得(dé)更优(yōu)势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂出场率明显要差(chà)了(le)一些,或(huò)者(zhě)本身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值的贡献要差一(yī)点(diǎn),但依然(rán)属于是(shì)较(jiào)为好用的。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要(yào很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)素,该(gāi)梯度(dù)内的食魂都可以有(yǒu)或强势或针对地(dì)表现。

此外,该梯度发生了(le)些微变化,最重(zhòng)点(diǎn)的(de)就是花糕的地位得到提升,从之前的T1.5上升至(zhì)此。之所以(yǐ)花糕现在(zài)能达到T1水准(zhǔn),关键(jiàn)还是(shì)他比较(jiào)克制环境(jìng)中的主流输出食魂(hún)——九品(pǐn)。除此外,花糕还能(néng)很好(hǎo)应对三(sān)环(huán)带队的大部分阵容。再加上花(huā)糕自(zì)身开(kāi)花需求极低(dī)(1花(huā)够(gòu)用),膳具需求也(yě)几乎没有(生存(cún)类(lèi)膳具(jù)即可),所以他成为了非(fēi)常(cháng)经济实惠的环境强势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像(xiàng)是环(huán)境中比较常见的替(tì)补(bǔ)者,尤其是到了炉火(huǒ)高段位出(chū)现禁选后,该梯(tī)度(dù)的食魂出场率(lǜ)就会有一定的提升。当然,他(tā)们本身在(zài)厨艺、炉火中也有一些(xiē)各(gè)自亮眼(yǎn)的表现(xiàn),但通(tōng)常需要(yào)搭配(pèi)特定(dìng)的很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短队(duì)伍,或应(yīng)对特定的战局。

该梯度(dù)的变化只有诗老(lǎo)师从(cóng)T1跌落(luò)至此,主要是现在(zài)环境(jìng)中的红状态太多(duō),诗(shī)老(lǎo)师根本(běn)清理(lǐ)不过来,对抗红(hóng)状态的能力远(yuǎn)不如(rú)米线了。而论治疗,不(bù)说对比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤都(dōu)比不过,龙凤大(dà)招抗暴的效果(guǒ)在当前环境还非常有(yǒu)价(jià)值。目(mù)前上诗老师的情况,恐怕主要是(shì)在既需要净化,又需要回(huí)血时(shí),刚巧队伍位置不够,那才(cái)会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯度(dù),但通过长期实战经验(yàn)来(lái)看,其(qí)实该梯(tī)度的食(shí)魂都是属于随时可能被后来(lái)者(包括T3甚至T4的食魂(hún))赶超的存在很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短,因(yīn)为他们虽然也有(yǒu)自己功用(yòng),但在环境(jìng)里已经不是无可替代(dài)的(de)类型。

比(bǐ)如现在,就有(yǒu)两个食魂(hún)从(cóng)T3的位(wèi)置爬了上来(lái),他俩(liǎ)是虎头(tóu)和糖藕。虎头(tóu)是因为(wèi)被三环带飞,在对面没能拿出合(hé)适的针对食魂(如(rú)该梯度内的(de)大师其实(shí)就能一定程度进行针(zhēn)对),能打出非常可观的伤(shāng)害。糖藕(ǒu)则(zé)是(shì)自(zì)身攻守(shǒu)兼(jiān)备,还(hái)能(néng)限制对面核心(xīn)输出的伤害(hài),作(zuò)为(wèi)一个替补单体输(shū)出(chū)也是(shì)可以一(yī)用的(同(tóng)时,他还克(kè)制(zhì)一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度(dù)的(de)食魂只能说相(xiāng)当(dāng)于是预备种子,目前(qián)版本内是不太会优(yōu)先考虑用(yòng)上(shàng)他(tā)们的,但难保未(wèi)来(lái)不会鲤鱼翻(fān)身。

最新加入的(de)三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱散具备(bèi)一定战(zhàn)略价值,但当前环境来说蓝状态比红状(zhuàng)态差太多(duō),所以基本不太需要刻意针对蓝状态(tài),也(yě)就是说(shuō)驱散远不如净化有用。至于其2技能(néng)锁(suǒ)膳具效果,实(shí)测发现也就锁(suǒ)下竹子的触发,还是单体(tǐ)生效,实战意(yì)义真的不大。

此外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上(shàng)来的(de),究其原因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因(yīn)为没什么讨论必要,反(fǎn)正在PVP中,基本不会(huì)考虑(lǜ)用这俩(liǎ)梯度(dù)内(nèi)的(de)食(shí)魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是(shì)被(bèi)时代所(suǒ)淘汰了(le)。当然(rán),或许偶尔有(yǒu)个别(bié)沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但(dàn)也只能(néng)说(shuō)一句未来可期了……

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