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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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4星火属性虚无命途(tú)角色。因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬天赋(fù)“吞火”和自身叠加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)能力,一般是作为dot队(duì)的输出辅助角色。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来「桂乃(nǎi)芬」的全方位(wèi)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗攻略一图流,讲(jiǎng)解了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)装思路、技能机制、星(xīng)魂抽取以(yǐ)及配队推荐。4星火属性虚(xū)无命途角色。因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)天赋“吞火”和自身叠加灼(zhuó)烧的能力,一般是作为dot队的输出(chū)辅助角色。

1.角(jiǎo)色定位:4星(xīng)火(huǒ)属(shǔ)性虚(xū)无(wú)命途角色。因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)天赋“吞火”和自身叠(dié)加灼烧的能力(lì),一(yī)般是作为dot队的输出(chū)辅助角色。

2.主要(yào)能力:“灼(zhuó)烧”伤害和(hé)天赋“吞火”的增伤效(xiào)果。

3.光锥选择方向:因为桂乃芬自(zì)身主(zhǔ)要依靠灼烧进行输出搭(dā)配天赋的“吞(tūn)火”,可以有一定的辅助能力,所以(yǐ)光锥选择类似桑(sāng)博,增加(jiā)持(chí)续伤害和命中效果的光锥(zhuī)是更优(yōu)选。

4.遗(yí)器选择方向:作为火(huǒ)属(shǔ)性dot角色(sè),桂(guì)乃芬的(de)遗器(qì)一(yī)般是2火+2快 *** 的搭配或者2火+2信(xìn)使的组合也(yě)是(shì)不错的选择。。

5.配队建议:因为桂乃芬类似桑博,且自身吞火的辅助能(néng)力,对比佩拉这(zhè)类的辅助(zhù)能力可能稍逊一筹,所(suǒ)以一(yī)般是根据自身(shēn)dot伤害的(de)能力可(kě)以作(zuò)为(wèi)dot队的2号(hào)输出角色。

抽取建议(yì):桂乃芬具有(yǒu)一定的(de)辅助能力(lì)和dot能力,当前版本如果(guǒ)对(duì)喜(xǐ)欢玩dot队且没有桑(sāng)博或者不打(dǎ)算练桑博的玩家,可以(yǐ)考虑(lǜ)抽取,dot队属于真正意义上的未来可期(后续新池子(zi)应该也有dot角(jiǎo)色),后(hòu)续dot队可能会组成(chéng)两队(duì),所(suǒ)以作为(wèi)可以和桑博相提(tí)评论的4星dot手,还是有着不错的抽取价(jià)值。

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