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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星问题,就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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