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发字有几画,发字有几画五行什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标发字有几画,发字有几画五行什么受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状(发字有几画,发字有几画五行什么zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

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