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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可能(néng)数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮为主。

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当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能(néng)力(lì)与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺(yì)术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的空间—77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023—可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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