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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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